オセロが強くなる方法、時事ニュースに物言い。モンハンのネタなど色々書いてます。
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ちなみにこちらの手持ち

おにこんぼう
攻撃力UP SP
HPUP SP
けもの道

デスタムーア
回復SP
アッパー(バイキルトまで)
じごく(マダンテ狙い)
メラ&イオ3

パラメータはカンストしてます。


1回戦  VS神鳥レティス
神鳥は素早さが全モンスター中1位であることを把握してたので
デスタムーアを「いのち大事に」へ
神鳥は恐らく「輝く息+α」で来るので、後打ちベホマズン
鬼棍棒のギガキラーで撲殺作戦

結果
ラウンド1
デスタムーアが先手→通常攻撃(弱すぎる)

ラウンド2
神鳥レティスが先手
輝く息+ギラグレイドの2連打で全壊



2回戦 VS 竜王+ゾーマ
デスタムーアの方が速いと思ったため
作戦を「ガンガン行こうぜ」ではなく「いろいろやろうぜ」にした

理由:イオグランデ唱えそうだったので
(ゾーマは常時マホカンタです)

結果
イオグランデ

少し…頭冷やそうか。。。
なのは様


しかも2ターン目は竜王が先行灼熱
全滅

3回戦
もう忘れました
ただゾーマが居たことだけは覚えてます。


結果
全敗

メンバーおよびスキルの仕分けが必要か。。。
現状のデスタムーアは、AI不向きですね。
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ブログのタイトル逸脱気味



音量上げて堪能して下さい♪
ドゾ('-')ノ
結構スッキリします♪



BGMが気になる。
黒:σ(・・) 
白:関西の高段者らしき人

大会では黒15-b6と打ち、有利→互角形成に戻してしまいましたが
じゃあ有利を維持するのが今回の打ち方。




黒15の最善はe7
これで次の白が結構難しくなります。

最善はd8です。
結構分かりにくい。研究済み相手には打たれるが、中途な暗記の場合ここで白を追い詰められるかも知れない。

実際にd8に来た場合は…
次の黒どこでしょうか?



正解はb6
これ以外だと互角以下になります。
g4も候補に挙げたくなるが、あまり良くないです。
白f3が好手になるから。

白18はf7が最善だが
外れる可能性大
b4、b5辺りもあり得ます。
ここは数手読んで考えよう。
白18-b4の場合は、黒b5→c6と両方打てます。
更にb5で、白のf7を消します。

白18-b5の場合c6が良いです。
白の種石を綺麗に消せますから。


ちなみに
白16-f8の場合も考え方はほぼ同じです。


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明らかにわざと転んでますな…
こんなんで騒ぎにしようとするとか…
オワッテル\(^o^)/


黒:σ(・・) 
白:関西の高段者らしき人


黒持ちで相手のノーカンを受けていると白から変化されたので、処置しておきましょう。
まずここでは実践で打った棋譜を公開。

実際にゼブラ神を用いて探りを入れた時に考えられる他の候補を直々に述べて行きます。



白が変化してきたのは12手目のg6ですね。
ここは実戦ではg3で対応。ちゃんと最善です。

ここで考えたくなるのはe7の中割り(白のダンゴを分断)ですね。
この手に対しては、白のc5という中割り分断返しがあるので、あまり良くないです。

もっとも、白がc5で分断出来ない状況まで持っていってから黒e7と打つのは効果的です。

あとは黒13-g4
これは上級者であれば見えると思うのですが、白h3がナナメ一方向返し辺打ちで良い手なのですね。
ここに打つくらいならg3の方が良いということは見えるようにしておくべき。

白14でc5と来たので、このあとに黒e7が中割り好手となります。

いあー順番て大事ですなw

黒15-e7まで打てれば、ここから白難しくなります。
中途半端な研究者であれば、多分詰められるでしょう。


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京都オープンで遠方の方と知り合い
オセロなのに会話ネタがドラクエになる件
(いあ私から振ったんですがねwww)

そこでブラウニーから1発で力の種を入手した場面を皆に見られて…

おおおーーー(」゜□゜)」

との反応だったので、その入手方法を書いておきます。φ(・ェ・o)

一応ググれば他のサイトや某巨大掲示板にも記載されているのですが…
ここではσ(・・)なりに最適化した方法を挙げます。


今回は力の種
他の種もそのうちうpするかも?


まずは簡単なチャートを書きます。
その下に各手順での注意事項などを書いておきますので…


【1】
メンバーは4人(Lvは全員99、能力系スキルはMAX、ドーピングは不要です)
主人公
仲間A
仲間B
仲間C

と表記

【2】
主人公は賢者 (盗賊の秘伝書所持)
仲間Aは僧侶or盗賊 (風林火山&武道家の証を装備する)
仲間B,Cはバトルマスターとかパラディン、戦士など低素早さで


【3】
宝の地図画面を開き、
見えざる魔神の地図Lv87(通称:まさゆきの地図)が、地図一覧の最下段に来るようにする。
そして「まさゆき地図」を開く(探している状態にする)


【4】
エラフィタ村に入る。


【5】
エラフィタ村から出ると、フィールド上に画面が切り替わるので
その瞬間に「XX↑X」のボタンを素早く押す。
「AA↑X」の操作は「メニュー→道具→宝の地図→決定」のことです。

すると宝の地図一覧画面になるので、すぐにBボタンで閉じましょう
画面が明るくなる瞬間から軽く連打する程度で良いです(秒速3~4回くらい?)

地図を閉じてフィールド画面になったら、村から左下へ数歩進むと、ブラウニーが居るので戦闘開始する。


【6-1】 ブラウニー&お供の場合 (こちらの方が高確率)
主人公 ブラウニーに「とうこん打ち」
仲間A  お供に「とうこん打ち」
仲間B,C 防御

この操作で敵を全滅させます。
仲間Aが風林火山を装備しているため、必ず先制し、お供→ブラウニーの順に撃破する。


【6-2】 ブラウニー単体の場合
主人公 ブラウニーに「とうこん打ち」
仲間A  仲間Bに向けて呪文「キアリー」 (空打ちさせます)
仲間B,C 防御

これで力の種を盗みます。
成功率は95%以上と全ての種の中でも一番安定して集められます。
慣れてくれば、1時間で60~80個は手に入ると思う。


種取ったあとは【4】に戻って同じことを繰り返せば、何個でも手に入ります。



ーーーーーーーーーーー  特記事項  ーーーーーーーーーーーーーーーーーー


【1】
レベルは99でなくてもOKです。
職業も、仲間Aがキアリーを使える職業であれば他は特に制限ないです。
ただ素早さの順番などで効率よくするためレベルは99、職業も上記の通り決めてます。

【2】
上で表記した装備品以外は特に制限はないです。
ただ仲間Aが最初に行動するように素早さを上げておく方が、成功しやすい。
(従って僧侶よりも盗賊の方が良い)

ブラウニー単体の時に
仲間Aの"キアリー" → 主人公の"とうこん打ち" 
この順で安定するからである。(先に主人公が闘魂打つと種ドロップしない)

風林火山は装備した人が通常攻撃and攻撃系スキルを使用すると
必ず最初に攻撃出来る武器ですね。(呪文は関係ない)
これでブラウニー&お供の場合は、仲間Aが最初にお供を倒すことができ、上手く行きます。

仲間BCは遅い職業の方が良いのは、時間節約のため
主人公が闘魂打つ前に、仲間B,Cが「身を守っている」と毎回出ると鬱陶しいから
ちなみに仲間B,Cが間に割りこんでも種は落とします。(防御はテーブルが変動しないようです)


【3】
最下段とは
地図は全部で99枚持つことができ、各ページに8枚ずつ、
つまり99枚持つと12ページ+13ページ目に3枚持っている状態になる。

このページは1~12のどこでも構わないから一番下に「まさゆき地図」が存在するようにしていればOKです。

どうやって最下段にするかですが…
まずは、地図の並び順を変えてみよう。
SELECTボタンで地図を「状態別⇔種類別⇔レベル別」に並び変えられるので、どれかの並び順で一番下になっていればOKです。

それでも一番下にならない場合は、
宝の地図クリアで地図増やしたり
あるいはいらん地図を捨てるなりして調整してください。

ちなみにまさゆき地図自体はクリアしています。
していない場合でも上手く行くかどうかは要検証


【5】
このタイミングは多少慣れが必要(ってか慣れれば簡単ですが)
「XX↑X」の押し始めは
フィールド上画面になると同時に、画面右下に「地図を閉じる」
の表示が一緒に出てきます。

これが出るとほぼ同時くらいに最初の「X」を押せれば丁度良いです。
あと「XX↑X」の押す速さは、この4つを0.6~0.9秒くらいで押すのが良いでしょう。

これより速くしても問題ありませんが
遅すぎると、ブラウニーではなくかまっちが出現します。


この「XX↑X」の操作は
力の種だけでなく他の種も同じ方法なので、慣れておくこと!
これが出来ないようでは、種は集まりません。



【6】
お供が居る時は、風林火山を装備した仲間Aが最初に動くので問題ないですが…
ブラウニー単体の場合、仲間Aは「キアリー」を唱えるので、風林火山の先制効果が出ません。
つまりは素早さ依存になります。
主人公がキアリーより先に闘魂でブラウニーをやってしまった場合は種もらえません。

またお供に「タホドラキー」が出た場合、運が悪いと
とうこん打ちを避けられます。
この場合は諦めてください。
(なお、タヌキの葉っぱガードは風林火山の盾ガード無視効果により、起こり得ないので安心)



補足
素早さは
①2人の素早さの差が2倍以上の場合は確実に速い方が先に行動します。
②2人の素早さの差がちょうど1.5倍差のときは約90%の確率で速い方が先に行動します。


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京都オープン逝ってきた\(^o^)/

結果
勝敗   4勝3敗
石数差  +32
順位   30位 (86人中)

各局の詳細結果へワープ出来ます
1回戦 VS Hさん (なし) 21-43 負け
2回戦 VS Tさん (2級) 51-13 勝ち  
3回戦 VS Oさん (七段) 12-52 負け
4回戦 VS Tさん (二段) 29-35 負け
5回戦 VS Tさん (2級) 50-14 勝ち
6回戦 VS Tさん (初段) 41-23 勝ち
7回戦 VS Uさん (三段) 36-28 勝ち

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全体的な結果としては
こんなもんでしょう☆彡
半年ぶりなので、鉛はありましたが…

楽しかったんでよかったです☆彡
今後大会に出るかどうかは不明
本業が結構厳しいので、それ次第かなぁー


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黒 σ(・・) 三段
白 Uさん   三段  (全国RANK 170位くらい)


この方とは
ほんとよく当たります(^・ω・^)
それも全て最終戦
全国レートも似た感じ、同じくらいの実力なのですね

相手にとって不足なし!(笑)

今回で4回目か…
過去成績は1勝2敗なんだよなー

これ勝てば4勝になる
負けると3勝4敗

これが結構違うんですよ!


過去3回はσ(・・)が白持ちだったのですが、今回はσ(・・)黒になります。

牛本定石から白変化し、潜水艦方面
これが黒一番分かりにくい

オセロ京都op2010 7-1

        黒番
ここなんですが…
前日に一応確認したんですけどね…

最善はg6なのですが
なぜかg5に打ってしまい、早速不利な形成に…

オセロ京都op2010 7-2

もうダメじゃん
って思ってたんですが…

オセロ京都op2010 7-3
        白f1
おっ、生き返った\(^o^)/
この手によって、白h4が緩くなります。

白h4打ってきたのですが…
ここでh7取るべき?

黒h7によってウイングで、白g2かなーと思ったのですが
ちょっとよく確認すると、
h7によってブラックライン通るじゃん\(^o^)/
つまり、白はすぐにg2が打てない。

「あーしまったぁー」って小声で聞こえたのは気のせいでしょうか(爆)

では、最後の対局より問題

オセロ京都op2010 7-4
    黒番
ここから勝って下さい。
答えは↓↓の再生棋譜にて





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1回戦
2回戦
3回戦
4回戦
5回戦
6回戦
7回戦(このページのTOP)

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黒  σ(・・)  三段
白  Tさん    初段


2勝3敗か。。。
もう負けたくないですね…
頭の中は以前ブラウニーですが

このまま3連勝の快進撃を見せたい!


対局はライトニングボルト定石から白変化
σ(・・)も一応知っている形♪

ただ白が

オセロ京都op2010 6-1 → オセロ京都op2010 6-2

こんな感じでハズしてきました。
ここからは読みの勝負ですな・・・


数手進んで…
おれここで緩い手打ってしまう。

オセロ京都op2010 6-3

ここでb4
これがアカンかった
次c7狙いと思った考えは白c2であっさり消されます。

集中力切れてたのか…(´・ω・`)

さらに右辺やり取りの中

オセロ京都op2010 6-4

ここでf2なんて悪手を放ってしまう。
この先、マジ打ちにくい。。。

そしてこんな局面

オセロ京都op2010 6-5

白にはc7の絶好手がある
これを消すにはg2だけど
そうすると白g7が非常に怖い

それにこの段階でg2は上辺も埋まってないし良くないと考えたので、
もう一つの候補であったc1で置き打ちすることに…

この後、白f1→黒e1でg3を黒にしたので、白c7は抹消したけど…

頼む! g7だけは打たないでくれー
と思っていたら…

オセロ京都op2010 6-6
         白d8
キターーーーーーーー\(^o^)/ーーーーーーー

これで左辺を確保

オセロ京都op2010 6-7

こんな局面になりましたが
黒h1→白h2(g2が黒余裕手)→黒b2でライン通し
→白d1でライン切れる→黒g2余裕手発射→白a1

オセロ京都op2010 6-8

これでa2に白が打てないので、黒a8→白a7→黒a2とすれば左辺を確保
右下の白にとって無益な偶数理論になり、石数稼いで勝ちました

中盤は
もうダメぽと思った(´・ω・`)


棋譜再生↓↓↓


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1回戦
2回戦
3回戦
4回戦
5回戦
6回戦(このページのTOP)
7回戦

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